Noche en el museo 2: Aventura épica con figuras históricas

Resumen con spoilers de: Noche en el museo 2 (2009) de Shawn Levy (Night at the Museum: Battle of the Smithsionian)

Duración: 105 min.
Dirección: Shawn Levy
Guion: Robert Ben Garant y Thomas Lennon
Fotografía: John Schwartzman
Música: Alan Silvestri
Reparto: Ben Stiller (Larry Daley), Amy Adams (Amelia Earthart), Owen Wilson (Jedediah), Hank Azaria (Kahmunrah), Christopher Guest (Iván el Terrible), Ricky Gervais (Dr. McPhee), Alain Chabat (Napoleón), Robin Williams (Teddy Roosevelt), Steve Coogan (Octavius), Ricky Gervais (Dr. McPhee), Bill Hader (General Custer), Jon Bernthal (Al Capone), Patrick Gallagher (Atila).

Noche en el museo 2 continúa la historia de Larry Daley, quien en esta secuela ha logrado establecerse como un exitoso empresario y ha dejado atrás su trabajo como vigilante del museo. Sin embargo, la magia que hacía que las figuras y objetos cobraran vida en el Museo de Historia Natural todavía está presente, y Larry recibe una llamada de emergencia cuando descubre que las figuras mágicas están siendo embaladas para ser trasladadas al Smithsonian en Washington. La trama se intensifica cuando se revela que la tabla mágica que activa a las figuras ha sido robada, poniendo en peligro la existencia de la magia y la seguridad del museo.

Mientras tanto, en Washington, Kahmunrah, un antiguo faraón que busca conquistar el mundo, ha logrado robar la tabla mágica y planea usarla para activar un ejército de guerreros con cabeza de pájaro y así dominar a la humanidad. Larry, al enterarse del robo, decide viajar a la capital estadounidense para recuperar la tabla y detener los planes del villano, enfrentándose a un conflicto que combina acción, historia y fantasía en un escenario lleno de personajes históricos y ficticios. La historia se desarrolla en una serie de eventos que llevan a una confrontación épica en la que la magia y la historia se unen para salvar el día.

La misión en Washington y la infiltración en el Smithsonian

Larry llega a Washington y se infiltra en el Smithsonian, donde descubre que Kahmunrah ha manipulado a algunos empleados y guardias para facilitar su plan de robar la tabla mágica y activar a su ejército de guerreros con cabeza de pájaro. Mientras tanto, las figuras del museo, incluyendo a personajes como Abraham Lincoln, Amelia Earhart, Rasputín y Atila, están en peligro de ser dañadas o destruidas si Kahmunrah logra completar su objetivo. Larry se une a un grupo de personajes históricos y ficticios que le ayudan a localizar la tabla y a enfrentarse a los secuaces del faraón.

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Durante la infiltración, Larry se enfrenta a varios obstáculos, incluyendo trampas y guardias, pero también recibe ayuda inesperada de personajes como un pulpo gigante y el General Custer, quienes aportan habilidades especiales para avanzar en la misión. La tensión aumenta cuando Kahmunrah revela que ha secuestrado a la tabla y planea usarla en un ritual para activar su ejército en un lugar secreto dentro del museo. La batalla se intensifica cuando Larry y sus aliados logran localizar la tabla, pero Kahmunrah intenta detenerlos en un enfrentamiento que pone en riesgo la vida de varios personajes, incluyendo a la figura de Atila, que termina siendo herido en la lucha.

La batalla final y la recuperación de la magia

En la confrontación culminante, Kahmunrah activa la tabla mágica, lo que provoca que los guerreros con cabeza de pájaro cobren vida y comiencen a atacar a todos los presentes en el museo. Larry, con la ayuda de las figuras históricas, incluyendo a un valiente Lincoln y a Amelia Earhart, lucha contra los guerreros y el faraón en una batalla llena de acción y efectos especiales. La tensión aumenta cuando Kahmunrah intenta escapar con la tabla, pero es detenido por un grupo de figuras que se unen para enfrentarlo, incluyendo a Rasputín y Al Capone, quienes muestran que la unión de personajes históricos puede ser poderosa.

Finalmente, en un acto de valentía, Larry logra destruir la tabla mágica justo cuando Kahmunrah intenta usarla para activar su ejército completo. La destrucción de la tabla provoca que los guerreros con cabeza de pájaro vuelvan a ser inertes, y Kahmunrah queda atrapado en una especie de portal dimensional que lo aleja para siempre. La victoria llega cuando las figuras del museo, incluyendo a personajes como Lincoln y Custer, se unen para derrotar al villano y salvar la magia que los mantenía vivos. La batalla termina con la restauración del orden y la seguridad del museo, permitiendo que las figuras puedan seguir interactuando con los visitantes y entre ellas.

La paz restaurada y el nuevo sistema del museo

Después de la victoria, Larry recibe el reconocimiento por su valentía y se convierte en un benefactor del museo, estableciendo un sistema en el que las figuras mágicas pueden vivir y cobrar vida de forma segura y controlada. La historia termina con Larry recuperando su trabajo como vigilante nocturno, pero ahora con la responsabilidad de mantener la magia en equilibrio y asegurarse de que las figuras puedan seguir interactuando con los visitantes en un entorno controlado. Además, Larry conoce a una visitante que refleja a Amelia Earhart, lo que añade un toque de esperanza y continuidad a la historia.

El museo ahora abre por las noches, permitiendo que las figuras mágicas sigan viviendo y compartiendo sus historias con los visitantes, en un escenario donde la historia y la fantasía se combinan para crear un ambiente mágico y lleno de aventuras. La película concluye con una escena en la que Larry mira con satisfacción cómo las figuras cobran vida y disfrutan de su nuevo hogar, dejando claro que la magia ha llegado para quedarse y que nuevas aventuras están por venir en ese mundo lleno de personajes históricos y ficticios.

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